Vytváření deskových her jako podnikání

Deskové hry byly dříve považovány především za zábavu pro děti, i když existovaly „dospělí“, ale méně časté možnosti (například monopol). Dnes se tato aktivita posunula na novou úroveň a mezi mladými lidmi se stala nejen populární, ale i módní zábavou.

Nabídka her se výrazně rozšířila a samy o sobě jsou jasnější, zajímavější, komplexnější a často dynamičtější. V současné době má herní průmysl vážný rozsah jak v naší zemi, tak ve zbytku světa a prodej takového zboží se stal atraktivním a poměrně výnosným obchodem.

Desková hra je konkrétní produkt, a proto s ní musíte pracovat podle určitých pravidel, abyste se stali skutečně úspěšným distributorem (a možná i vydavatelem). Jak v tomto směru otevřít své vlastní podnikání, vám řekneme v tomto článku.

Proč se vyplatí obchodovat s hrami?

V podmínkách univerzálního zaměstnání a automatizace mnoha procesů je komunikace stále obtížnější. Živé interakce u mnoha lidí chybí, což lze pozorovat i v rodinách. Desková hra je skvělou příležitostí, jak se dát dohromady (příbuzní, přátelé), pobavit se a zajímavě strávit čas. A často je to také užitečné.

Moderní hry mohou přinést nejen potěšení, ale také rozvíjet širokou škálu schopností a důležitých dovedností. Pro děti je to jemná motorika, pozornost a paměť, pro dospělé - schopnost logicky myslet, jednat rychle nebo strategicky. Mladí lidé mohou během hry ukázat kreativitu, psychologické techniky, obratnost a inteligenci. A to vše se děje snadno, vesele, nedostatek skutečné komunikace je kompenzován.

Tradice deskových her se v zahraničí objevuje již dlouho a existuje dodnes, u nás zatím nejsou na takovou zábavu zvyklí. Tento ruský trh je poměrně malý, i když se v posledních letech vyvíjí rychlým tempem. To je ideální doba pro mladé podnikatele, aby zahájili vlastní herní podnikání s podporou zkušenějších kolegů. Abychom vám pomohli zorientovat se v nezbytných akcích, analyzujeme hlavní kroky pro otevření vašeho „herního podnikání“.

Plán: fáze obchodní organizace

Konkrétní akce závisí na tom, co chcete uspořádat. Bude to jen prodej, nebo také plánujete organizovat výrobu deskových her? Pokud v tomto oboru teprve začínáte, je lepší zastavit se při implementaci hotového produktu a při vývoji a důkladnějším seznámení se světem her můžete přemýšlet o jejich publikování. Abyste si mohli otevřít vlastní obchod, musíte myslet na následující body:

  • sortiment zboží;
  • hledání dodavatelů;
  • propagace a prodej;
  • prodejci;
  • vývoj.

Podle statistik Rusové utratí ročně několik milionů dolarů za počítačové hry. Dospělí i děti tráví hodiny před monitorem. Herní průmysl je každým rokem stále populárnější.

Tento trend nutí mnoho podnikatelů přemýšlet o tom, jak vydělat peníze na hrách. Existuje mnoho možností pro takovou podnikatelskou činnost. Budeme uvažovat o jedné z nejziskovějších, ale obtížných - výrobě počítačových her.

Trochu historie

Průkopníkem v oboru počítačových her se stal Alexey Pazhitnov, zaměstnanec výpočetního centra. Všechno to začalo tím, že k testování nového vybavení musel přijít s celou řadou programů. Vyráběl je ve formě her. V roce 1985 vynalezl známý a populární „Tetris“.

V roce 1990 se zrodila další zajímavá hra - Perestrojka. Jeho zakladatelkou se stala Nikita Skripkin. Podle něj na tom nikdo nevydělával peníze, ale díky této hračce se o nich dozvěděla celá Evropa.

Přibližně ve stejných letech začínají vydávat herní konzole, které otočily hlavu všem mladým lidem. Od roku 2021 se v domovech Rusů začalo objevovat stále více počítačů, po nichž následovaly počítačové hry. Mnoho lidí tedy začalo téměř žít ve virtuálním světě.

Jak vydělat peníze na hrách: obchodní potíže

Každá firma má své vlastní nuance. Například, aby se vaše podnikání s počítačovými hrami nedostalo pod vodu ihned po zahájení projektu, je nutné, aby byla konkurenceschopná. A tento faktor do značné míry závisí na kvalitě her a na tom, jak moc mohou uživatele zaujmout.

Konkurenceschopnost každým dnem roste. Za den se po celém světě narodí více než sto nových her, z nichž každý chce zbohatnout. Ale jen málo z nich získává skutečnou popularitu a podle toho přináší svým tvůrcům dobrý zisk.

Druhým problémem, s nímž se mohou potýkat ti, kteří dosud nevědí, jak vydělat peníze na tvorbě her, je variabilita módy. Vývoj jedné hračky trvá asi rok nebo dva. A během této doby se zájmy uživatelů mohou změnit jakýmkoli směrem. Mnoho tvůrců připouští, že je někdy snazší projekt zastavit, než pokračovat v jeho financování, protože zatímco další hra je připravena k vydání, už nemusí být relevantní.

Vydat cenu

Než pochopíte, jak vydělat peníze na počítačových hrách, musíte zjistit, kolik stojí zahájení podobného podnikání. V této věci hodně záleží na rozsahu projektu, který hodláte propagovat. V průměru může obtížná hra vyžadovat přibližně 500 000 $. To je, pokud mluvíme o Rusku. Na Západě budou takové projekty stát více - 4–5 milionů $.

Téměř 60% těchto peněz bude použito na platy najatých specialistů. Všechno ostatní půjde na účty, daně, nájem a další výdaje.

Může to znít překvapivě, ale podnikání v oblasti deskových her je velmi slibnou oblastí práce v zábavním průmyslu. Móda trávení času v klasickém „Monopoly“ nebo v modernějším „Munchkin“ zaujala děti i dospělé. Tato zábava vám umožňuje kombinovat volný čas s rozvojem analytického myšlení a kreativity. Prodej hotových výrobků a výroba vlastních deskových her může být zdrojem stabilního zisku, pokud k tomu organizátor přistupuje moudře.

Jak jsou deskové hry navrženy

Výroba deskových her je velmi kreativní a analytický proces. Každá klasická hra má svůj vlastní příběh stvoření. Například klasický „monopol“ vynalezl jeden muž, Charles Darrow, ve Spojených státech během Velké hospodářské krize. Osobně vyrobil a prodal 5 000 sad pro novou zábavu, jejímž cílem je vytvořit vlastní obchodní impérium a přežít další hráče z trhu.

Další legendární hrou se složitějším spiknutím a větší pravděpodobností je Dungeons & Dragons nebo „Dungeons of Dragons“. To bylo vytvořeno v roce 1970 Gary Gygax a Dave Arneson. Autoři se nechali inspirovat další deskovou hrou, přidali fantastická stvoření a magii. Mladší, ale neméně slavný detektivní příběh s úkoly a bitvami s příšerami „Arkham Horror“ vytvořil Richard Launis na základě světů z příběhů mystického Howarda Lovecrafta.

Tyto příklady naznačují, že vývoj zápletky může být inspirován realitou, fikcí a dokonce i jinou hrou. Autor vytváří virtuální svět se svými vlastními zákony, stanoví pravidla a vyzývá ostatní, aby se do něj ponořili. Samozřejmě se jedná o tvůrčí proces, ale přesto v něm můžete rozlišit charakteristické etapy:

  • vývoj zápletky a pravidel;
  • vytvoření materiální základny (karty, karty, schémata, kostky, žetony);
  • testování;
  • revize;
  • hromadný oběh.

Vývoj her jako podnikání

Dá se říci, že výroba deskových her zdaleka není pro každého. Pokud však cítíte potenciál k provedení takového komplexu prací, postupujte s jistotou - budou zde znalci a poptávka. Při navrhování scénáře a sady karet nečekejte, že okamžitě zbohatnete. Tvůrci se za krátkou dobu nestali velmi bohatými lidmi, i když se jejich práce setkala s masivní odezvou (jako tomu bylo u „Monopoly“).

Budování složité hry bude trvat měsíce nebo dokonce roky. Autor potřebuje nejen vymyslet zápletku, ale také vypracovat maximální počet možných scénářů, aby se akce nezastavila. Samotné kreativní myšlení nestačí. Je nutné předvídat, jak se mohou události vyvíjet, jak mohou hráči jednat, jak končí zápletka, je tam vítěz atd.

Co by mohlo být zdrojem vývoje deskových her:

  • Existující desková hra. Například klasický „monopol“ se přenáší do nových zemí, měst, dokonce i do nové reality, nebo se pravidla úplně obrací („antimonopol“). Tato možnost je atraktivní, protože nejtěžší část práce již provedli tvůrci a vývojář musí změnit pouze design, doprovod a materiální základnu.
  • Populární knihy a filmy. Jednoduché „dobrodružné hry“ a úkoly ve světech slavných vesmírů se setkají s odezvou od svých fanoušků.
  • Simulace jevů a situací z reálného života. Hledání přežití v extrémních podmínkách, řešení praktických problémů může plnit kognitivní i zábavné funkce.

Pokud plánujete vydělávat peníze, je lepší vytvořit deskovou hru na počítači kontaktováním umělce nebo designéra. S jeho pomocí se ukáže, že vytvoří krásné karty, žetony a další inventář. Autorův nezapomenutelný design se stane součástí úspěchu, protože hráčům poskytne estetické potěšení.

Vývoj domácích her

Ekonomická strategie, řízení a hluboký kariérní rozvoj jsou skvělé žánry počítačových videoher pro počítače, které mohou zlepšit vaše vůdčí schopnosti. Takové projekty jsou schopny naučit člověka analyzovat a činit obtížná rozhodnutí ve velmi kritickém čase. Proto vám nabízíme výběr nejoblíbenějších obchodních her pro osobní počítače.

Obchodní počítačové hry

Mnoho obchodních her představených v této špičce již zasáhlo další vrcholy webu, například byly zahrnuty do stavebních her, ekonomických simulátorů na počítači. Ale existují i ​​ty projekty, které jste možná ještě neviděli. Proto vám doporučujeme sledovat každou hru, možná se vám něco bude líbit.

Kapitalismus,

Promyšlený ekonomický simulátor, kde hlavní postavou je ctižádostivý podnikatel. Vaším úkolem je využít všechny své příležitosti k rozvoji vlastního podnikání a zorganizovat vysoký finanční příjem se stabilní pozicí na trhu.

Samotná hra je zaměřena na profesionální činnosti, takže budete muset hodně pracovat s čísly, výpočty a hloubkovou analýzou akcí. Budete moci budovat své vlastní farmy, průmyslové továrny a další společnosti, které mohou přinést dobré příjmy. Pokud vše půjde dobře, pak budete moci plně spravovat trh stanovením cen svých produktů, nákupem nových akcií a spoluprací s úspěšnými organizacemi světové úrovně.

Série Truck Simulator

Jedna z nejúspěšnějších a nejpopulárnějších sérií videoher věnovaná obtížné a drsné práci řidiče kamionů. Hráči budou muset cestovat po zemích Evropy a Ameriky a dodávat důležitý a velmi cenný náklad.

Hraní zde není postaveno pouze na přepravě nákladu, ale také na našem vlastním rozvoji podnikání. Zpočátku budete plnit pouze objednávky dodavatele, ale postupem času budete moci koupit auta a otevřít si vlastní společnost. Možnosti hráče jsou téměř nekonečné:

  • Nákup nákladních vozidel;
  • Pronájem nebo nákup garáže;
  • Oficiální zaměstnání řidičů;
  • Spolupráce s dalšími společnostmi;
  • Podepisování důležitých profesionálních smluv;

Role truckera vás také nenechá lhostejným, protože zde je hra velmi realistická a vzrušující. Hráči se budou muset pohybovat přísně podle dopravních pravidel, jinak vás policie může zastavit a uložit pokutu.

Offworld Trading Company

Je vám přidělen důležitý a šíleně odpovědný úkol - kolonizace Marsu, která je schopna dát obrovský impuls rozvoji celého lidstva. Ve zcela nestandardních a jedinečných podmínkách můžete položit základ civilizace, která lidem dá nové příležitosti ve vývoji sluneční soustavy.

Zahájení podnikání v oblasti výroby vzdělávacích her pro děti

Převážně dětské vzdělávací hry jsou zaměřeny na děti, jejichž věk se pohybuje v rozmezí 3–7 let. Tyto hry zahrnují deskové hry, které seznamují děti s počítáním a učí je logicky myslet.

Obecně se tento segment trhu vyvíjí poměrně rychle, zatímco v něm dominují vysoce kvalitní výrobky od západních výrobců, které jsou přizpůsobeny ruským spotřebitelům: například hry jsou přeloženy do ruštiny a upravují se požadavkům ruských výcvikových programů. Cena takové vysoce kvalitní hry, jejíž součásti se vyrábějí v zahraničí, je asi 15-20 USD. ...

Kromě toho je na trhu prezentován velký sortiment produktů od tuzemských výrobců, vydávající zajímavé autorské produkty, které jsou vyráběny velkými vydavateli knih, včetně AST a Drofa Media, stejně jako Eksmo-Press a Egmont.

Cena vzdělávacích her tohoto autora začíná od 4 do 5 USD. ... Takové hry vyvíjejí zkušení učitelé a kvalifikovaní metodici, kteří vědí z první ruky, jak zaujmout dítě a upoutat jeho pozornost.

Autoři těchto her často spolupracují s určitými vydavateli, ačkoli někdy své výtvory publikují a prodávají sami.

Musím říci, že dnes se nejaktivněji vyvíjí segment her s názvem „copyright“, což je způsobeno především velkou a stabilní poptávkou po vývojových i vzdělávacích hrách a metodách mezi předškolními rodiči. Pokud se chcete vyzkoušet v roli autora jakékoli vzdělávací hry, musíte zvážit klady a zápory a seznámit se s fázemi vývoje vzdělávacích her.

Fáze vývoje her

Vývoj jakékoli deskové hry pro děti bez výjimky zahrnuje několik fází.

První fází, která je nejdůležitější a nejnáročnější, je vytvoření konceptu pro budoucí hru, tedy rozvoj herních principů, pravidel, zápletky a cíle hry.

Druhou fází je konstrukce hry, během níž je vytvořen a testován prototyp hry. Hlavním úkolem této etapy je zlepšit zjištěné nedostatky. Je důležité, aby pravidla hry byla co nejkratší a samozřejmě srozumitelná. Zvláštní pozornost je třeba věnovat doporučením pro rodiče i učitele, kteří v případě potřeby vysvětlí dětem pravidla hry.

Fáze tři - vývoj designu hracího pole, karet a dalších komponent hry, včetně obalů. To provádí umělec, který je také zodpovědný za přípravu rozložení pro tisk.

Možná budete mít zájem
Používáme cookies.
Cookies používáme, abychom zajistili, že vám poskytneme nejlepší zkušenosti na našich webových stránkách. Pomocí webových stránek souhlasíte s naším využitím cookies.
Povolit cookies.